Mittwoch, 17. Juli 2013

Das Problem an Solo Queue.

Nun, in meinem zweiten Post komme ich darauf zusprechen, was mich persönlich an der Solo Queue stört - Ihr wird zuviel Beachtung geschenkt. Denn was sagt das Solo Queue-Rating anderes als "Hey, schaut mich an. Ich kann in einem Teamspiel alleine spielen!" ?

Ich habe persönlich nichts dagegen, dass Leute - wenn sie Ranked spielen - hauptsächlich Solo Queue spielen - denn was sollte ich auch dagegen haben? Was mich stört ist jedoch, dass der Skill eines Spielers automatisch an seinem Solo Queue-Rating festgemacht wird. So heißt es oft "Hey, schau dir den an, der ist Bronze III, der wird eh nicht spielen können." Oft endet dies dann in grundlosen Reports, die, wenn sie angekündigt werden, selbst reportet werden. "False Reporting" - also Reporting aufgrund falscher Tatsachen - ist ein riesiges Problem in der Fangemeinde von League of Legends. Ich war selbst ehrlich gesagt häufiger erstaunt, dass mich ein Bronze-Spieler durchs Spiel gebracht hat, ohne sich selbst arrogant in den Himmel zu jubeln, wie es viele Spieler auf Gold-Niveau oder höher mehr als gerne tun.

Jetzt fragt man sich sicher "Wovon redet (oder schreibt) der Kerl da, er sagte doch er ist Silber V, was weiß der schon?" Nun, wenn man das wirklich glaubt, dann möchte ich euch an der Stelle mal aufklären - eine Menge. Silber V ist der Stand meiner Solo Queue-"Karriere" bis dato. Ich gebe mir nicht sonderlich viel Mühe, denn ich möchte in der Solo Queue wirklich nicht abheben, um dann mächtig auf die Schnauze zu fallen.
Ich bin ein Spieler, der sehr kommunikativ ist. Ich werde sehr schnell aufbrausend, aber ich mache liebend gern Calls und bringe meine Idee einer Strategie mit ein. So kommt es gerne Mal vor, dass ich in der Team Queue plötzlich um ein vielfaches besser spiele - es sei denn, dass Team reagiert auch auf Feedback und fängt nicht wie wild an zu flamen. 

Spieler mögen die Idee eines Einzelnen, der Befehle gibt nicht, was ich auch voll und ganz verstehen will. Wenn man allerdings auf Erfolg hinaus ist (wofür die Ladder gedacht ist), sollte man kooperieren, was sich ohne Absprache, Taktiken und Befehle als sehr schwierig erweist. Im Full Premade-Team hat man oft schon den Vorteil, dass man ein VoIP-Programm jeglicher Arten zur Verfügung hat, doch so recht wird dies selten so genutzt, wie es genutzt werden sollte. Ruhe in einem Gespräch sorgt für Konzentration, Konzentration führt zu besserer Analyse des Spiels, bessere Spielanalyse führt zu besseren Calls.

Um den letzten Teil zusammenzufassen: Während eines Ranglistenspiels sollte man vielleicht mal Anekdoten der letzten Feier beiseite lassen und sich eher auf das Geschehen konzentrieren, um so besser im Allgemeinen abzuschneiden. Erfolg und demnach Sieg sind nur noch eine Sache der Zusammenarbeit der einzelnen Spieler.

Auch heute wieder ein eher langer Post, aber dennoch vielen Dank fürs Lesen. GLHF in kommenden Spielen, Beschwörer!

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